当我们上次与 Storm8 首席执行官 Perry Tam 交谈时,他对公司专注于网络而非单个游戏的成功感到非常兴奋。
现在我们可以用数字来衡量这一成功,因为该公司宣布其游戏(目前已上线超过 45 款)的下载量已超过 10 亿次。
这产生了超过 20 亿小时的游戏时间和 760 亿次游戏会话。
谭耀文表示:“10 亿次下载是一个巨大的里程碑,移动市场上大多数应用都无法比拟,这也凝聚了我们近六年的辛勤努力。”
“我们希望以一种隆重的方式来纪念我们,庆祝我们成功的最重要原因:Storm8 玩家,他们每天都激励着我们不断创造新的游戏和探索方式。”
在此次庆祝活动中,《餐厅故事 2》游戏的一名玩家将作为游戏角色永垂不朽。
集中
Storm8 也借此机会重塑了其产品品牌。
此前,该公司已发布多个以游戏类型为重点的品牌游戏,例如针对女性游戏的 TeamLava、针对赌场游戏的 Shark Party、针对动作 / 街机游戏的 IceMocha 和 FireMocha。
而现在,该公司的所有游戏都将以 Storm8 Studios 的名义发布,并以新的公司标志来表示。